Après 8 ans d’expériences dans les technologies poly-sensorielles appliquées à l’architecture et au Design, j'ai créer l'ATELIER GH afin de me rapprocher d’agences, d’organismes ou de marques partageant les mêmes intérêts pour un Design transversal et innovant au service des usages.

Fort d’une expérience transversale dans les métiers de la création mise au service de nombreux sujets, ma vision du Design contemporain se place au cœur des problématiques « Urban Media ». 

Diplômé de l’ENSCI - Les Ateliers (École Nationale Supérieur de Création Industrielle) avec les félicitations du jury, mon expérience dans les technologies d’interactions, appliquées à l’Architecture et au Design, m'amène à collaborer auprès d’agences, d’organismes ou de marques partageant les mêmes intérêts pour un Design transversal et innovant au service des usages.
 
Mon métier, incarner du contenu dans l’espace. Mes outils, l’expérience poly-sensorielle interactive et les interfaces cognitives appliquées au Design et à l’Architecture.
 
Particulièrement sensible au Design de dispositifs interactifs et au Design poly-sensoriel, mon approche s’affirme dans l’écriture de scénario d’usage d’objets, d’espace & de systèmes.
Par la maîtrise des langages narratifs et des technologies, je cherche à faire émerger de nouvelles typologies « d’espaces » & « d’objets » polymorphes aux contenus reprogrammables, pour les appliquer, entre autres, à l’identité et l’expérience des marques.
Les échelles d’application de ces projets vont de l’objet au bâtiment, de l’étude prospective à la réalisation du concept, du design de connaissance au design d’interfaces, du dispositif éphémère au dispositif pérenne.
 
Cette approche transversale de la création, m’amène à collaborer avec une multitude de profils et de compétences au talent reconnu, dans les domaines de la prospective et de la création. (Designers, Architectes, Artistes, Socio-Anthropologue, Ingénieur, Développeur, Chercheurs …)
 
Gaël Hiétin
 
   En temps que “marchand d’influences marginales”, dont la démarche oblique oscille entre les notions d’art et de service, Gaël Hiétin s’intéresse à nous présenter comment il est possible de proposer d’autres voies pour un émerveillement réciproque et interdisciplinaire avec rigueur méthodologique et ramification émotionnelle.
 
Tel Ulysse, Gaël nous invite dans une odyssée aux mythes nouveaux. À fur et à mesure de ses périples, il dresse une carte. La cartographie d’un monde possible. Comme les premières cartes du moyen âge, elles dessinent des continents approximatifs. C’est justement cette “approxi-motivation” qui est intéressante, qui est porteuse de “possibles”. Une gymnastique de l’esprit qui s’attache à lire les propositions, les accidents, qui s’offrent à nous à chaque instant de la vie afin de produire des “miracles”. Peu importe le medium, ce qui compte c’est ce qui l’habite.
 
C’est par une méthodologie de recherche des signes inspirationnels que Gaël base son travail. Ses trouvailles en découlent. C’est un “trouvailleur” qui puise ses aspirations dans le monde, invisible aux plus grands nombres, qui nous entoure à chaque instant…
 
Ramuntcho Matta
 

L’ATELIER GH
 
À la fois bureau de Design et Galerie, l’Atelier GH est un espace multiple et polymorphe, à la croisée des domaines de la création. Design, architecture, prospective, création poly-sensorielle, nouvelles technologies et art contemporain s’y côtoient afin de proposer de nouveaux territoires d’influences et une approche multidisciplinaire de la création.

Un cube blanc Polymorphe, un format, une page blanche...
Dont l'architecture d'intérieur a été conçue en collaboration avec l'architecte et ami Olivier Chabaud.




COMMENT S’APPELLE CE LIEU ?
L’Atelier GH
 
 
QUELLE EST LA VOCATION DE CE LIEU ?
Mettre au service d’une problématique, 
des ressources créatives et techniques expertes et originales
 
Mais aussi :
- Regarder entre les choses
- Prendre du recul
- Se divertir
- S’enthousiasmer
- Se réenchanter
- Questionner notre monde
- Inventer le futur au présent
- Simuler le monde de demain
- Prototyper des idées
- Entreprendre
- Donner vie aux envies
- Créer un climat d’émerveillement
- Mais aussi - pourquoi pas ? douter


SON CONCEPTEUR - ANIMATEUR
Gaël Hiétin (designer – plasticien)

Ces possible utilisateurs :
- Toute personne sensible à la création et à l’innovation
- Des marques privées ou publiques
- Des partenaires
- Des curieux


OÙ SE SITUE-T-IL ?
À Paris -  France
 
Au 38 rue de Malte, 75011


QU' Y DÉCOUVRE-T-ON ?
Un cube blanc Polymorphe, un format, une page blanche...

Mais au delà
- Un espace accueillant, simple et multiple
- Une oasis urbaine protéiforme, modulable & programmable
- Un lieu symbolique

 
SYMBOLE 1 : Le cheval d’arçon
- C’est la mascotte, l’objet totémique, l’icône du réenchantement et de la pensé en mouvement…
- Le cheval de Troie
- Le cheval à bascule de nos enfances joyeuses
- C'est Pégase, c'est le mouvement, l’aventure, la mobilité et l’exploration
- C'est la nature
- Le cheval transporteur de marchandises & d'idées
 
SYMBOLE 2 : Le carré et ses références
- Au logo GH
- Aux pixels
- À la rigueur de l’architecture
- À la métaphore du "tout est divisible" (Fractale Design)
 
 
QUE SE PASSE T-IL EN CE LIEU ?
Tout dépend du sens du vent...
 
- On y accueille,
des idées, des gens, des projets, des clients, des amis, des passants, des événements, des performances, des expositions, des opportunités…
- On y travaille,
pour soi, pour des marques ou des organismes, privés ou publics
- On y expose,
des idées, des démonstrateurs, de l’art, des innovations…
- On y invite,
des partenaires, des amis, des badauds… vous, demain, peut être !
- On y réalise,
des études créatives et prospectives 
- On y performe,
(workshop, Street lab, Atelier…) en lien avec le devenir de la Ville et des usages
- On le loue


POURQUOI AVOIR IMAGINÉ ET CRÉE L'ATELIER GH ?
Pour faire parler les curieux entre eux !
 
Mais aussi :
- Par volonté d’indépendance
- Pour se surprendre
- Pour briser les barrières Publique / Privé, Artistique / Marchand

 

INFOS PRATIQUES :  

Adresse : 
38 rue de Malte
75011 . Paris
 
Horaires d'ouverture:
du Lundi au Vendredi de 10:00 à 19:00  
et le Samedi de 14:00 à 19:00 

 
 
 
 
 
QUELS SONT LES OUTILS À DISPOSITION ?
La créativité avant tout !

Mais aussi :
- L’art, le Design, l’architecture, les sciences (sociales et techniques)
- Les technologies interactives et poly-sensorielles
- La connaissance et les ressources
- La prospective
- La curiosité
- La pensée
- Un réseau


QUELLE EST SA PROGRAMMATION ?
Multiple
 
L’Atelier a une programmation alternée en fonction des opportunités :
- Vernissages & expositions 
Programme d’expositions des travaux de GH,
une exposition tous les trimestres avec une rétrospective
annuelle et la production d’un catalogue
- Performances & événements
Mini-concerts,  présentation de nouvelles technologies,
résultat d’un workshop ou d’une étude,
installation d’un autre artiste…
- Études / Conférences / Workshops
Parfois, l’espace sera « confidentialisé ».
Avant tout bureau de Design, l'activité design et prospective habite l'espace en parallèle à l'activité plastique.

Le chronogramme de ces activités et programmations est affiché au coup par coup sur la vitrine / membrane
 
 
QUELLE EST LA PHILOSOPHIE DE L'ATELIER GH ?
Se réenchanter !
 
Révéler l’invisible, le merveilleux… d'où découleront des projets, sera par exemple un moyen pour y parvenir.
 
Pour cela deux approches :
- Une approche plastique,
exprimée par une vie artistique de l’atelier (expositions, performances)
- Une approche Design,
avec un bureau d’étude.
Déontologie professionnelle: un contrat d’engagement moral sera signé entre les commanditaires de missions (marques, organismes, institutions…) et l’Atelier : « toute mission finalisée devra faire l’objet d’une réalisation, modeste ou ambitieuse, qui sera présenté dans l’Atelier lors d’un vernissage (privé ou public)». Ces réalisations, toutes ou parties de l’étude, pourront être : une création sonore, une création graphique, un objet, un démonstrateur, un prototype, une micro architecture, un dispositif media, etc…

La finalisation d’un objet d’études pourra donner lieu à deux types d’applications, deux « dérivés » de la démarche, une plastique et une marchande/commerciale. Ainsi, un commanditaire de mission pourra-t-il utiliser l’atelier pour inviter ses partenaires à découvrir et débattre sur les résultats de l’étude. En complément, l’Atelier pourra se réapproprier les projets sous forme de dérivé et d’application artistique & plastique.
 
 
QUELLES SONT LES MÉTHODOLOGIES DE TRAVAIL ET LES TYPOLOGIES DE SUJETS TRAITEES PAR LE BUREAU DESIGN ?
 
En sa qualité de formidable laboratoire pour les marques, l’Atelier offre l’opportunité aux partenaires de prendre de l’altitude pour appréhender de manière créative et méthodique les enjeux de demain. Cette expérience est aussi l’occasion de confronter leurs visions à leur « public ».
Ensemble, nous imaginons les services qui nous faciliterons la vie de demain.
 
MÉTHODOLOGIE :
- Audit et analyse
Design de connaissance, de terrain d’influences
- Mood board
Recommandation de positionnement, mise en forme dans document graphique…
- Cahier d’idées
Les pistes exploitables, émergence Bestiaire, veille, R&D...
- Concept board
Développement créatif des éléments retenus, Déploiement narratif, programmatique, mise en scène et animatique, espace…
- Mise au point technique
APS-APD
- Réalisation - Intégration sur site
Assistance à maîtrise d’œuvre
- Cahier d’exploitation
- Exploitation
SAV matériel & suivi contenu
 
TYPOLOGIE : quelques exemples
- Étude sur la mobilité culturelle
- Étude sur la "couture" urbaine
- Conception d’une tour de contrôle urbaine
- Concept store
- Étude sur les moyens de réenchanter la ville
- Stratégie Prospective
- Global Design
- Aménagement d’espace (retail, public, etc…)
- Etc…